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生死劫奖励(梦幻西游生死劫玩法一览)

在众多的人物升级剧情里面,除了85级猪八戒兽诀之外,生死劫是目前门的一个剧情任务玩法,也是奖励的。生死劫其实是一个很早就开设的剧情任务,2006年开启至今已经有17年的历史了。这么多年来,玩法也是不断调整以及改动的,但为什么如今沦落到被砍奖励呢?

17年来其实生死劫已经被砍了N次,它也从早期一个PVE的荣誉玩法沦为了现在一个被各种职业刷子批量起号的玩法,所以被砍也是预料之中,只是迟早的问题,不惊讶。

下面给各位回顾下这个玩法是如何被砍得,以及它为什么会沦为一个高牟利的玩法。

生死劫的划分要分成2011年前和2011年后。2011年前的生死劫属于155满级时代,那时候的生死劫还做不到现在的大批量大规模职业团队去杀,都是区里的团队杀。那时候生死劫1-9一共要花接近6-7小时,而且收费巨贵要接近1.5亿。

那时候的生死劫主要是为了服战团队杀生死点变身/定心套。4普陀下岗后,随着2012年开始逐渐有170级的玩家了。这个时候的孔雀明王基本就是菜鸟了,因为2011年前你几乎做不到带个辣鸡号当队长就能躺着过生死的。

一个170级的职业队,4个人就可以把孔雀明王按在胯下反复摩擦。于是生死劫出现了4个职业+1个挂件就可以轻松过的时代,那时候可以说是杀生死最疯狂的年代。鬼区一个职业杀生死的团队因为区里接不到生意了,直接转到其他区去接了1年多的生死,赚的跟个过年的猪一样肥。然后还有一些高端职业团队发现了一个窍门,疯狂起新号来赚钱。这里我说一下,那时候一个130级的号就可以杀生死9。

新号是用龙宫号带扫塔存经验,大号还有善恶点,直接85级猪屁股摸一下,然后升到130级生死杀一下,几乎就是血赚不亏的。然后,网易就出手了。限制杀生死的等级,必须150级才能杀9,限制生死劫每周的次数,以前是,改成了一周9次。

后来随着效率时代来了,无论是任务还是PK,套装盛行开。2012年前刷任务除了变身套,其他辅助和封还有部分法都几乎不带套装的。然后那群人又发现了商机,杀生死劫卖点化机会。这个时候的生死点化是可以点的,那一波职业杀生死的就直接自己去买装备,杀生死劫点化后再去卖。

很多人应该都知道,2013年前后很多区的阁子上突然出现一大堆带套装的装备。然后针对这种现象又做了修改,生死点化设置了上限,不能超过10次。

一次的修改就是这周系统维护了。其实说白了,生死劫的调整动的就是那群职业吃这碗饭的人的生意,真和很多人的关系一点都不大。如果你还没杀生死1-9拿书铁,那就真的有点倒霉了。

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